PACKAGES / PLATFORM / ARCHITECTURE

Clash 下載平台與安裝檔選擇

Windows、macOS、Android、iOS、Linux。先選擇作業系統,再確認處理器架構;桌上型電腦與手機使用圖形介面用戶端,伺服器與路由器則使用 Mihomo 核心。

圖形介面用戶端 YAML 設定檔 匯入訂閱 Mihomo 核心 ↓

01 / CLIENT PACKAGES

依作業系統下載

用戶端選擇指南

安裝檔僅提供用戶端程式,不包含節點服務。已有訂閱的話,安裝後即可匯入;第一次使用可先閱讀使用指南。以下列出的安裝格式與架構適用於本頁提供的安裝檔,不代表所有舊版系統都能執行。

Windows · 桌面用戶端

本區圖形介面安裝檔適用於 x64。請先在「設定 → 系統 → 系統資訊」查看系統類型,再下載對應用戶端。ARM 裝置請勿將 x64 安裝檔視為原生 ARM 程式;能否透過相容方式執行,視作業系統與用戶端而定。

Clash Plus

Clash Plus

首選

建議作為首次安裝的優先選擇。安裝完成後,先匯入訂閱並選好設定檔與節點,再啟用系統代理。若要接管不遵循系統代理的應用程式,再確認服務權限並設定 TUN;一開始不必同時使用多種接管方式。

Windows / x64clashplus.io
Clash Verge Rev

Clash Verge Rev

適合想透過圖形介面管理設定檔、策略組與連線資訊的桌面使用者。移轉既有設定時,請分別確認訂閱內容與用戶端覆寫設定;介面中儲存的規則、連接埠或 DNS 選項,不一定包含在訂閱檔案裡。

Windows / x64
FlClash

FlClash

可在不同裝置上沿用相近的操作方式。安裝版適合一般桌面使用;壓縮檔請完整解壓縮後再執行,勿直接從壓縮軟體中啟動。更新前請結束背景程序,並保留原有設定與訂閱資訊。

Windows / AMD64
Clash Nyanpasu

Clash Nyanpasu

適合想透過桌面面板調整代理設定的使用者。安裝後先使用預設設定完成訂閱匯入與連線測試,再逐項新增自訂設定。若出現權限提示,請確認操作是否涉及安裝服務或虛擬網卡。

Windows / x64

Clash for Windows

已停止維護

此封存入口供既有環境相容與設定移轉使用。舊版核心可能無法辨識新協定、新規則欄位或更新後的訂閱格式。新安裝建議優先參考上方用戶端;移轉時請保留原始 YAML,勿只依賴舊用戶端的介面設定。

封存用戶端

Windows 安裝需求

檢查項目需求與操作
處理器本區安裝檔適用於 x64/AMD64;請在系統資訊中確認架構。
系統相容性請使用仍在作業系統廠商支援期間的 Windows;最低版本需求請以用戶端安裝提示為準。
權限安裝服務或啟用 TUN 可能需要系統管理員授權;匯入一般訂閱不代表已完成服務安裝。
連線檢查切換用戶端前,請先關閉舊用戶端的系統代理,並確認本機監聽連接埠沒有衝突。

02 / CORE BINARIES

Mihomo 核心 · 伺服器與路由器

Linux 部署說明

此區提供核心程式,不包含圖形介面用戶端的訂閱管理功能。一般使用者建議優先選擇上方的 GUI 用戶端。部署前請準備 YAML 設定檔、確認作業系統與 CPU 架構,並自行管理程序、權限與日誌。

系統架構格式與用途本機下載
WindowsAMD64ZIP / 64 位元 x86 環境下載 ZIP
WindowsARM64ZIP / Windows ARM 裝置下載 ZIP
macOSIntel / AMD64GZ / Intel Mac 命令列下載 GZ
macOSApple Silicon / ARM64GZ / Apple M 系列命令列下載 GZ
LinuxAMD64DEB / Debian 系套件管理下載 DEB
LinuxAMD64GZ / 手動部署下載 GZ
LinuxARM64GZ / 64 位元 ARM 環境下載 GZ
LinuxARMv7GZ / 相容的 32 位元 ARM 環境下載 GZ
LinuxMIPS softfloatGZ / 請確認位元組序與浮點 ABI下載 GZ

03 / AFTER INSTALLATION

安裝後的設定順序

01 / IMPORT

匯入訂閱或 YAML

向服務提供者取得適用於該用戶端的設定。在訂閱或設定頁面貼上連結,更新後設為目前使用的設定檔。若連結無法存取,請先檢查網址與服務狀態;勿將含有授權資訊的訂閱交給不可信的轉換服務。

02 / ROUTE

選擇策略與連線方式

先使用規則模式,並在策略組中選擇可用節點。桌面版可先啟用系統代理;Android 和 iOS 則依系統提示建立 VPN 連線。TUN 是一種流量接管方式,並非取代訂閱的連線來源。

03 / VERIFY

確認連線與規則

分別測試直連目標與代理目標,並參考連線紀錄確認規則是否生效。延遲測試成功只代表測試網址可連線,不表示所有服務都能存取。若遇到問題,請逐項檢查設定檔、節點、DNS 與權限。

04 / DOWNLOAD QUESTIONS

下載與安裝常見問題

第一次安裝 Clash,該下載哪個用戶端?

Windows、macOS、Android 和 iOS 可優先選擇各平台列表中的 Clash Plus;Linux 則建議先看 Clash Verge Rev。先確認作業系統與處理器架構,再選擇安裝檔。若要部署背景服務、伺服器或路由器,再選用 Mihomo 核心。

ARM64、AMD64 和通用版該怎麼選?

AMD64 和 x64 都是常見的 64 位元 x86 架構;ARM64 則適用於 ARM 處理器。Android 裝置若無法確認架構,可選擇 Clash Meta for Android 通用版。macOS 請先在「關於這台 Mac」查看晶片;若按鈕標示 x64 相容版,Apple Silicon 可能需要 Rosetta,並非原生 ARM 版本。

下載並安裝用戶端後,為什麼還是無法連線?

用戶端和節點服務是兩回事。安裝後還要匯入有效訂閱或本機 YAML 設定檔,選好設定檔及策略組中的節點,再啟用系統代理,或依需求設定 TUN。訂閱是否有效、節點是否可連線及服務權限,都可能影響連線。

更新用戶端前,需要保留哪些資料?

先匯出本機設定檔和自訂規則,記下訂閱網址、策略組選擇、監聽連接埠與 TUN 設定,再結束舊用戶端後安裝。跨用戶端移轉不代表所有介面設定都能直接複製;請重新檢查訂閱、DNS、系統代理和服務權限。

Clash for Windows 和 ClashX Meta 為什麼標示為封存?

這兩款用戶端已停止維護,保留下載入口是為了相容既有環境及移轉設定。舊版用戶端可能無法辨識新協定或設定欄位;新安裝建議優先選用同平台仍在維護的用戶端。移轉前請備份設定,完成後重新測試規則與連線。

系統代理和 TUN 需要同時啟用嗎?

安裝時不必同時啟用兩者。先用系統代理確認瀏覽器能否連線;若應用程式不遵循系統代理,或需要接管更多流量,再依文件啟用 TUN。TUN 通常需要額外權限;測試時請避免多個代理用戶端同時接管路由。